サカリPの小話!『ファントムブレイカー:オムニア』~第6回~

サカリPの小話!『ファントムブレイカー:オムニア』~第6回~

2021.06.15
Phantom BreakerFeatured

2021年発売の『ファントムブレイカー:オムニア』について、MAGES. 5pb.gamesのサカリPに語っていただきました!
今回はどんなお話でしょうか?!

はじめましての方、はじめまして。そうでない方、こんにちは。
『ファントムブレイカー:オムニア』開発プロデューサー兼ディレクター、サカリPです。

前回から間隔が空いてしまってごめんなさい。
併せて、なかなかはっきりとした続報も出せずに本当に申し訳なく思っています。
発売日とか知りたいですよね?
はい、分かっております。
開発チームのみんなも頑張ってくれているのですが、なかなかどうして。
私自身、体調を崩して入院したりと色々あって
ズレ込んでしまっている部分もあります。
恐縮ですが、もう少しだけお時間をいただきたく……。
ということで今回は、現在の開発状況を少しお話しようと思います。

昨年からのコロナという未曽有の災禍により、
もしご本人、ご家族、ご友人、お知り合いに
被害に遭われた方がいれば心よりお見舞い申し上げます。

コロナはやはりオムニア開発にも少なからず影響が出ています。
オムニアでは英語ボイスを新規で収録しているのですが、
その収録のときも、OP/EDの収録のときも渡米できませんでした。
OP/EDの日本語バージョンの収録には立ち合いましたが、
逆にアメリカのスタッフとはオンラインでやり取りしていました。
新鮮といえば新鮮ですが、やはりやりにくい。
意見を言うにも感想を聞くにも、全てネットを介してです。
開発中も、ゲームをちょっといじって

「これいいじゃん!」

「ここどうなの?」

「ここ、こうするともっといいね」

みたいなことすら気軽にできないのが困るんですよ。

ゲームというのは、多くの場合集団で開発します。
そのため、どんなに才能がある人でも
コミュニケーションをうまく取れなければ本来の力を発揮できないものです。

と、少なくとも自分はそう思っています。
そのコミュニケーションが気軽に取れないのだから困ってしまいます。

自分はこの業界に入ってもうすぐ30年になるのですが、
当然ですがこんな状況は初めてです。

とはいえ現在、鋭意デバッグ中でして、概ねゲームは出来ています。
オンライン対戦も、毎週末チーム及び外部テスターさん総出での
クローズドベータを開催しており、
懸念だった様々な問題も日々解消されつつあります。
前々作や前作をプレイしてくださった方から見ると、
オンライン対戦に関しては大きく改善していると思っております。 

そういえば、こういったテストプレイでは、
バグが発生したときの確認用に
ゲームプレイを動画で残しているのですが、
なかなかナイスな対戦もあるので、
今後はもっと頻繁にそれらの動画を公開していきたいですね。

なお、ものによっては数ヶ月前の動画もあったりするので、
バランス調整など製品版と異なるものも混ざることになります。
このあたりはご了承くださいませ。 

で、現在大変なのはコンソール版の移植作業ですね。
まさに一難去ってまた一難。
エクストラ開発時もXbox 360とPS3の同時発売でバタバタしてしまったのですが、
今回はPC、Xbox ONE、PS4、Switchと4機種ですからね。
さらに上位機種(Xbox X/SやPS5)での動作確認もしなくちゃいけません。

ただ、なるべく多くのプラットフォームで、
なるべく多くのプレイヤーの方に
お手に取りやすくしたかったので頑張っています。
ぜひ、お手持ちの機種で楽しく遊んでいただきたいなと。

ワンチャン、全機種揃えていただけたりすると感動して泣きます。 

それでは今回はここまで。
ごきげんよう。

あ、そうそう。

ここ1ヶ月程度の間に、
ちょっとしたグッズ的なものを販売できるといいなと思っています。
気軽に買えるお値段のものになりますので、ぜひ。

よろしくお願いいたします。

“サカリPの小話!『ファントムブレイカー:オムニア』”では、裏話や実は…な話などを不定期にご紹介していきます。
次回の更新をお楽しみに!

Phantom Breaker: Omnia

2013年にMAGES.から発売された美少女対戦格闘ゲーム『ファントムブレイカー:エクストラ』を大型アップデートした最新作です。本作には『シュタインズ・ゲート』の牧瀬 紅莉栖、『カオスヘッド』の咲畑 梨深のゲストキャラクター2名に加え、今作のために制作された新キャラクターも2名登場します。
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