It was always our hope to release Phantom Breaker: Omnia before the end of the year, but even the best-laid plans go astray. While we are very far along in development, we are taking extra care to ensure that the console versions are at a level that we are satisfied with. So instead of compromising the quality of the game or putting unreasonable pressure on our development team we’ve decided to move the release date of the game to early 2022. We at Rocket Panda Games humbly apologize for the delay and thank you for your patience and continued support.
– Gail Salamanca | Co-Founder, Rocket Panda Games
The producer for Phantom Breaker: Omnia, Sakari-san has shared a quick statement regarding the delay which we’ve translated below.
皆さんこんにちは。『ファントムブレイカー:オムニア』開発プロデューサー兼ディレクター、サカリPです。今回は残念なご報告をさせていただきます。
2021年内発売を目指して開発を進めてきた『ファントムブレイカー:オムニア』ですが、発売を2022年に延期させていただくことになりました。期待してお待ちいただいていた皆さまには本当に申し訳なく思います。
想定していたよりも移植作業及び多言語化に手間取ってしまったことが原因です。
そして、これは全て自分の責任です。現在の開発状況としては、Xbox ONE、PS4、Nintendo Switch, PC の全てで ゲームが動作しており、デバッグ作業を開始しようとしている状態です。
正式な発売日は後日改めて発表させていただきますが、来年の比較的早い時期には皆さまのお手元にお届けできる予定です。不安に感じる方もいらっしゃるでしょうが、間違いなく、絶対に発売しますので、もう少しだけお時間をいただきたく思います。
よろしくお願いいたします。
